Clifford Geertz nutzt das von Bentham entwickelte Konzept des „deep play“ in seiner Untersuchung über den balinesischen Hahnenkampf. Mit „deep play“ werden solche Spiele bezeichnet, welche einen sehr hohen Einsatz aufweisen und unter Kosten-Nutzen-Relation nicht lohnenswert erscheinen. Bentham spricht sich daher für einen gesetzlichen Verbot dieser unmoralischen Spiele aus. Der traditionelle Hahnenkampf in Bali kann als ein „deep play“ bezeichnet werden, da in diesen der Teilnehmer „sein öffentliches Selbst symbolisch und metaphorisch durch das Medium seines Hahnes in die Arena“ (S.232)…